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登録日:2023/02/03 Fri 06 31 50 更新日:2024/05/05 Sun 14 24 04NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 RPG ゲーム用語 トラウマ ペルソナ 女神転生 強い雑魚 ここでは、RPG作品『女神転生』及び『ペルソナ』シリーズに登場する「強い雑魚」を紹介する。 強い雑魚の定義や、他作品における強い雑魚については本項目の方を参照の事。 一覧 夜魔サキュバス(デジタルデビル物語 女神転生) 第4エリア「マズルカの回廊」に登場する敵専用悪魔。同エリアの難易度上昇の原因。 当時はまだレベルを下げるエナジードレインや即死攻撃を使ってこなかったものの、こちらを「やられる前にやる」タイプの強敵である。 周囲の敵に比べて知力と機敏さが高く、そこから放たれる攻撃魔法「カンデオン」で全員のHPを満遍なくガリガリ削り、「マリンカリン」と麻痺攻撃で何もさせずにこちらを仕留めにかかる。 出現数も5~8体と多く、こちらの「エトナ」で一度に封じられる数を超えている。防御力は低いものの、本作ではゲームシステム上「狙った個体への集中攻撃」が出来ないため数を減らすのも容易ではない。 会話による戦闘回避も望めず、先制されれば適正レベル+仲魔3体フル召喚PTでも半壊しかねない。 悪霊ゾンビ(デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ) 最初のダンジョン「京浜第3シェルター」で頻繁に出現する雑魚悪魔。 ガンの一撃で倒せる様な敵だが、毒の状態異常がこの時点では凶悪。 シェルター内には回復施設として医務室があるものの状態異常の回復は出来ず、アイテム購入場所もない。 一目散に最寄りの街の邪教の館に駆け込むしか無いのだが、「ボスのネビロスを倒さずともシェルター外へ脱出出来る」事はノーヒント。 また邪教の館までは地味に距離があり、到着前に毒ダメージで頓死も十分あり得る。序盤のHP回復手段は限られているのも死亡率を引き上げている要因である。 そして治療費は100マッカ以上と、序盤としてはボッタクリに等しい金額をふんだくられる。 いっそ毒を受けたら散財してから召喚中の仲魔を全てCOMPに退避させてパートナー共々死んで所持金の半額をカロンに渡して蘇生してもらった方が安上がりまである。 鬼女メデューサ(デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ) 終盤のダンジョン「アスタロート城」で登場する悪魔。 毒ガスによる毒の状態異常で攻撃力が下がってしまうため戦闘が長引きやすいが、防具での予防手段が存在しない石化攻撃を集団でぶっ放してくる。仲魔は石化してもリカバリーが効くが、人間が全員石化するとゲームオーバー。 しかも出現するタイミングが最悪で、よりによって城の城主であるアスタロートにヒロインが拉致されて人間が主人公1人しかいないタイミングで現れる。 内部的にはヒロインは離脱していないという扱いなのかパーティー人数が5人に制限され、6人目の枠に仲魔を追加する事も出来ず、主人公が狙われる可能性も上がっている。 無論、主人公が石化=即全滅となると、メデューサ飛び交う城の決死行もやり直し。 城内部でも石化回復魔法ペトラディを使える悪魔フーリーを仲魔にする事は可能だが、どのみち主人公に石化が直撃したら無意味なので本当に気休め程度。 アスタロートを倒せばヒロインが復帰するので、一直線に救出を優先すればある程度危険度は下がるが、帰り道で石化しないという保証はどこにもない。 不安であればラグの店で「施餓鬼の霊薬」を用意して、出現を抑制してしまうのが吉。他の悪魔からのドロップアイテム狙いならアスタロートを倒した後で1Fでやればいい。 夜魔サウォバク(デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ) 終盤ダンジョン「恐れの山」に出現するDARK悪魔。 ほぼ確実に集団(2~6体)で出現し「1~8回攻撃で混乱効果をもたらすテンタラフー」「味方を豚にするBOOの呪い」に加え「最大で3人を即死させるムドハンマ」まで使う、当時のナムコの悪意の塊。 味方は最大6人パーティーなのでムドハンマ1発で半壊し得るし、主人公 ヒロインの人間2人が両方共死亡すると即座にゲームオーバーなので、集団で容赦なくぶっ放されるだけで脅威である。先手を取られたらまずあの世が見える。 こいつのせいで「恐れの山突入→ムドハンマで人間狙い撃ちで全滅→カロン宅配便で所持金半額→恐れの山突入…」の無限ループも非常に起こり易い。 おまけにBOOの呪いで豚になると「COMPも魔法も使えず基礎ステータス5」になってしまい、人間やトラスタルトでの脱出役が豚になってしまうと地獄の様相を呈する。 一応マカジャマは有効だが、成功させるには相手よりも高い機敏さと知恵が要求される上に、サウォバクは両方が高い為、計画的にヒロインを育成してないと成功率か行動順のいずれかで不安が出てしまう。 仲魔だとヒロインの様に特化したステータスとマカジャマを両立できる者が少なく、もっと封殺が狙いづらい。 しかも魔法を封じてもBOOの呪いは平然とぶっ放すのが泣かせてくれる。 HPはあまり高くないので攻撃が当たりさえすれば楽には倒せるが、その前の相手の動きに関してはお祈りするしかない…。 ダークゾーンと扉の多さ、それに起因する高いエンカウント率も相俟って、恐れの山がシリーズでも伝説レベルの難易度になった原因の1つであり、幾多のプレイヤーの心を折ってきた。 施餓鬼の霊薬やオートパイロットバグでエンカウントを抑えて強行突破したプレイヤーも少なくない。 同ダンジョンには下記のギリメカテ(ギリメカラ)も徘徊しており同じくムドハンマを使うが、出現する最大数は少なくムドハンマの使用頻度も低く、高めの確率でマカジャマやムドオンも通じるので相対的に脅威度は低い。 邪鬼(邪神)ギリメカラ(女神転生シリーズ、ペルソナシリーズ) 女神転生・ペルソナシリーズにおいてほぼ常連で最古株の悪魔。見た目は1つ目の象である事がほとんど。初期作品では「ギリメカテ」という名前になっていた。 シリーズ全体で共通して物理反射属性を持ち、作品によっては即死魔法も使いこなす。 初見殺し・AUTO戦闘殺し・主人公殺し(*1)な凶悪悪魔だが、初出となる『デジタルデビル物語 女神転生II』の攻略本には物理反射の旨が記載されていないという壮大な罠が……(*2) そして、時を経てストレンジジャーニー。ギリメカラで検索すれば速攻で「物理反射」が返ってくるご時世に対応してか、一度倒すか事前に仲魔として作るかしないと姿が判別できないという仕様により猛威を振るう事となった。 …実際はギリメカラの前に外道ドッペルゲンガー相手に物理や銃を、凶鳥カマソッソに銃を反射されてお陀仏したプレイヤーの数が多かったのだが。ちなみにギリメカラは銃ならば「吸収」どまりなのでセーフ。 妖魔テング、闘鬼ヤクシャ、邪鬼ラクシャーサ、幽鬼サンニ・ヤカー(真・女神転生) ゲーム後半のキーポイントとなる「四天王の館」に出現する雑魚達。皆Lv40以上と中々の実力者。 問題はこの館に 序盤から入れてしまう 事。奥の四天王の部屋には封印が施されているものの、通路は普通に歩き回れてこいつらも出現する。 警告メッセージ等も特になく、フィールド探索中に何も知らずに入った初見プレイヤーを尽く血祭りに上げた。 ……が、このゲームは即死攻撃や神経弾といった戦闘における抜け道が結構多い為、それらを熟知したプレイヤーからは逆に経験値稼ぎのカモにされる事も。 とはいえそれらはある程度運が絡む手段ばかりであり、失敗した瞬間にフルボッコにされるのでやはり油断ならない。 妖精ピクシー(真・女神転生if...) シリーズにおいて序盤悪魔として定番の彼女だが、『if』に於いてはCOMP未所持でも進入可能な学校1Fの体育館前廊下に出現し、最序盤では脅威でしかないジオンガをぶっ放す。 最序盤限定で会話内容が特殊なためお助けキャラの側面が強い彼女だが、COMP未所持という事は悪魔との交渉が不可能という事であり、所持していたとしてもFULL MOONの時間帯は交渉を受け付けられずほぼ確実に戦闘せざるを得ない。逃走に失敗してこけた瞬間に三途の川がチラつく。 ジオンガの消費MPに対して最大MPが序盤悪魔故に低く設定されているのでガス欠自体は早いが、序盤では2発も耐えられるか非常に怪しいライン。もし生き残ったとしても感電のバステに掛かってしまえばスリップダメージのおまけ付き。 装備もステータスも貧弱な開始1時間足らずでジオンガの直撃を受ければ、一撃で昇天してカロンとの面接行きとなる可能性が高い。 幽鬼ガキ、妖獣チン(真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE-) 両者共に最序盤の敵として出て来る雑魚……のはずが、あらゆる人修羅を無慈悲にパトらせる恐怖の存在と化した。 ガキは過去作から何故かステータスが微量上方修正されており、Lv2に上がりたての人修羅1人でLv4のこいつと戦わされる(この時点で微妙に命中や回避で不利)。最初の連戦において戦闘のチュートリアルも兼ねているはずなのに遠慮容赦の欠片もない攻撃を浴びせかけ、一度クリティカルすれば最後そのままハメ殺されて人修羅が天へ召される、通称「ガキパト」はもはや恒例行事や洗礼と化した。 チンは最初のダンジョンを抜けてヘトヘトな人修羅一行に無慈悲に襲いかかり、全体攻撃の「はばたき」の波状攻撃でパトらせようとする。通称「チンパト」「鳥葬」。 彼等はチュートリアル或いは最序盤だからそんなに敵の攻撃がきつい事は無いだろうとタカを括った人修羅に、1度クリティカルを許せば全滅も普通にありえるブレスターンバトルの高難易度を叩き込む教官的な存在とも言える。 だからと言って全く有難くはないが。 鬼女ヤクシニー(真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE-) 物語が中盤に差し掛かる頃の「カブキチョウ捕囚所」に登場する鬼女。 常に単独出現するレア敵だが、周囲の敵よりもLvが10程度高い。 このため悪魔会話で仲魔にしたり、同じ悪魔を加えて見逃してもらったりという手が使いにくい。またエストマ効果で悪魔の出現を抑制したとしても、頭一つ抜けたこの悪魔の出現率だけが残るという可能性もある。 ひとたびターンを渡せばクリティカル率の高い物理攻撃「ギロチンカット」やPANIC付き全体攻撃魔法「テンタラフー」でこちらを蹂躙し、焦って物理で殴ると「猛反撃」でひどいダメージを返してくる。 これらの攻撃が主人公に集中すれば即ゲームオーバーという時点でも強いのに、下記の「獣の眼光」の強化版「龍の眼光」で行動回数を4回に増やしながら襲ってくる。 雑魚敵はこの手のスキルを1体にならないと使わないのだが、「常に単独出現」という形態のせいで使用率がかなり高く、先制されたら心の準備をしなければならない。 後にアマラ神殿・赤の神殿では複数で出現する雑魚になり、味方側Lvも大分上回るため対処も楽になるが、全体物理スキルで処理に失敗すると「猛反撃」ラッシュで狩られたり、計算ミスで1体にしてターンを回してしまうと龍の眼光で逆襲されたりと、脅威自体は消えてはいない。 同様のルーチンを持つ雑魚悪魔は地霊サルタヒコ、邪神アラハバキ、堕天使エリゴール、妖精セタンタ、堕天使オセ、魔王ロキ、夜魔クイーンメイブ、邪神アルシエルと、他に8種も存在する。 いずれもヤクシニーの様なフライング出現じみた強さではなく「他の敵と同時に現れたら足止めをして後回しにする」「他の敵の弱点を突く全体攻撃に巻き込んで、行動回数を稼いで倒す」等の手段をとれれば対処はできるが、 スタッフもわかっているのかこれらの面子には単独エンカウントするテーブルが組まれている。 そのため遭遇してすぐに、先制4回行動による「『気合い』による物理攻撃強化→我らが人修羅を狙い撃ち」や、「『ムド』連打による即死」や、「暴れるだけ暴れて『逃走』や物品要求」したりと、理不尽な結果をもたらす事例が少なくない。 かつて2ch(5ch)に存在した全滅体験を書き記すスレでは常連としてその名を連ねている。 魔王モト(真・女神転生Ⅲ-NOCTURNE-) 魔王にしてプレイヤーにトラウマを植え付けたモト劇場の支配人。無印版からマニクロに至るまでサービスしてくれる。 雑魚敵として通常出現するのは本編ラストダンジョン「カグツチ塔」の上層部や、追加ダンジョン「アマラ深界」の第4カルパなどに限られる。 後者では無限ループエリア「12mの永遠」で、最下位クラスの敵に紛れて出現し油断したプレイヤーを葬り去る「時期不相応に強い雑魚」枠として登場。 状態異常や即死による搦め手は受け付けず、こちらを万能相性の「メギドラオン」で吹き飛ばしてくる(防御相性で防げず回避率を上げてお祈りするしかない)。 さすがにボス敵の時の様な「獣の眼光」による連続行動は行わないが、同時に多数出現する外道シャドウからマカカジャを沢山受けた後に超高威力化したメギドラオンをぶッ放したり(俗称「モトシンフォニー」)、単純に3体で出現し連発したりする事で、回避に失敗するとLv3桁でマサカドゥス(*3)つきの人修羅でさえパトらせてくる。 いくら強くても戦闘後のアフターケアを怠ると死ねる可能性がつきまとうのであった。 凶鳥モー・ショボー、悪霊くちさけ、悪霊はなこさん、悪霊ブキミちゃん(女神異聞録ペルソナ) 序盤から登場する本作のトラウマ要素達。 最大HP依存の大ダメージを繰り出す呪殺魔法を集団でぶっ放すはなこさんとくちさけ、(現在HPの2倍)のダメージを与える自爆技のバイナルストライクで味方全体のHPを1にし、最悪マハザンでトドメを刺してくるモー・ショボー、その両方を駆使するブキミちゃんにより全滅したプレイヤーは数知れず。 モー・ショボーはバイナルストライク使いの中では一番LvもHPも低いが、素早さがトップクラスに高いので命中率が高く一番恐ろしいという逆転現象を起こしている。 はなこさんとブキミちゃんは見た目が便器だから大した事はないと油断すると主人公のアッーを何度も聞くハメになる。くちさけも隠しキャラ以外では交渉で興味を引く事が難しく、交渉での戦闘回避も厳しい。 2にも続投したが、はなこさんとブキミちゃんは序盤に期間限定の噂悪魔として登場する為か便器の材質が変わったのかそこそこ頑丈な位で落ち着き、くちさけもマイルドな強さになったものの、モー・ショボーはマハザンが削除された代わりにマハガルが追加されて脅威度はほぼ据え置きになっている。 外道グリーミーズ(女神異聞録ペルソナ) 最終盤に登場する本作屈指の死因悪魔。 アナライズで表記される防御相性こそ「魔法に弱い」とされるものの、実際は全ての雑魚悪魔の中で最大の魔法攻撃力と魔法防御力を誇るため、生半可な魔法では歯が立たない。 その上で放たれる「マハジオダイン」は高威力であり、耐性で無効化できないと必中即死する「ヘルズアイズ」まで備えている為、アクティブなペルソナのチョイスによっては1ターンキルの恐れすらある。 エストマ(敵出現抑制)もバックアッパー(所定ポイント以外でセーブ)もない本作でラスダンの深層にこんなんが出てくるのだからもう…。 ちなみに専用の口調が数字ばかりで初見だと何を言っているかわからないが、「賢い」悪魔の興味を引く要領でコンタクトに臨めば、戦闘回避は難しくない。 解読にキーボードのテンキーが必要だったり、宝石を指定してきた時に何を指定されているのか分からないとかいう点はあるが。 追記・修正は満月の時であろうと危険な雑魚を前に会話で乗り切ろうとしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 他に話せることがあったら、モー・ショボーとくちさけとはなこさんとブキミちゃんは分けられるかもしれない -- 名無しさん (2023-02-03 17 55 19) 真・女神転生、新宿に出るガイア教徒おにじょろうは個人的にはこの枠に入るとおもうけどみんなからすればそうでもないのかな? -- 名無しさん (2023-02-03 23 06 30) ↑犠牲に遭った体験談がどんだけ多いかによる。その上でどうして厄介になったのかの内訳がわかれば枠に入れる。そんな感じでは。 -- 名無しさん (2023-02-04 05 58 33) メガテン3ならティターニアとかアバドンも入るかも -- 名無しさん (2023-02-04 06 25 17) FC版1のサキュバスは入れていいだろうか。1やった人は多分みんなひどい目にあったはずw -- 名無しさん (2023-02-04 06 30 43) ペルソナシリーズだとあんまりいない印象だな。ゲーム内で「他のザコより明らかに強いヤツ」と明言されているのは強いけど(PQのカブトムシとかアニヲタwikiに専用項目あるくらい)アレはこの項目の方向性とは微妙に違うし -- 名無しさん (2023-02-04 09 55 58) モトとかボスとして出現した時限定の奴は削っていいのでは? -- 名無しさん (2023-02-04 10 00 37) ソウルハッカーズだと妖魔シワンナ、邪神ミシャグジさま、怪異あかマント、妖鬼ヤクシャがフライング出現してきて肝を何回も潰したよ…はい、全員ワンパンで天に召してくる強い雑魚です。 -- 名無しさん (2023-02-04 11 03 22) メガテン5の台東区は他のエリアで最後に戦うような雑魚敵ともいきなり戦えるからレベル差が大体10から15離れてるランダやヤマタノオロチと戦って殺される人が多かったな レベル差によるダメ補正が大きいから倒そうにもかなり長丁場になるし -- 名無しさん (2023-02-04 11 09 33) このゲームシリーズそもそも強い雑魚多すぎんか…… -- 名無しさん (2023-02-04 16 39 47) ↑ソウルハッカーズまでと真3以降でかなり内容が変わるけど、どちらの地層にも「なんでこの段階でこんな目に遭うんだ」みたいな出会いはあるよねw -- 名無しさん (2023-02-04 17 33 46) 名前 コメント
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女神転生ifからの支給品 ブラフマーストラ 千草貴子に支給 天帝の剣と破壊神シヴァを合体させて出来た合体ガン。
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 基本操作方法 基本操作方法を説明します。地上とダンジョンでは操作が違うので注意しましょう。 「真・女神転生」ではフィールド(2D)とダンジョン(3D)画面の2つを行き来することで物語が進みます。 以下で、場面ごとのボタン操作方法を説明します。 フィールド画面時の操作/ダンジョン画面時の操作 ボタン フィールド画面 ダンジョン画面 方向キー上 上方向へ移動 / カーソル上移動 前進 / カーソル上移動 方向キー下 下方向へ移動 / カーソル下移動 180度ターン / カーソル下移動 方向キー左 左方向へ移動 / カーソル左移動 左90度ターン / カーソル左移動 方向キー右 右方向へ移動 / カーソル右移動 右90度ターン / カーソル右移動 左スティック - - 右スティック - - 【START】 システムメニューの呼び出し システムメニューの呼び出し 【SELECT】 - - 【○】 決定 / コマンド画面の呼び出し 決定 / コマンド画面の呼び出し 【□】 - ダッシュ移動 【△】 コマンドヘルプ コマンドヘルプ 【×】 キャンセル / ダッシュ移動 視点固定移動 / キャンセル 【L1】 ページ切り替え 左移動 / ページ切り替え 【R1】 ページ切り替え 右移動 / ページ切り替え 【L2】 - オートマップ 【R2】 デビルアナライズ デビルアナライズ システムメニューについて ゲーム中に【START】ボタンを押すと、システムメニューを呼び出すことができます。 QUIT その場でセーブを行い、ゲームを中断します。中断データはタイトル画面のCONTINUEコマンドで再開することができます。 LOAD セーブポイントでセーブしたゲームデータをロードします。 CONFIG ゲーム中の各種設定を行うことができます。 【出典】 株式会社アトラス.PlayStation 真・女神転生 解説書.株式会社アトラス、2001、p.8-9 上へ
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3身合体表 表の見方…素材の3体のうち、LVの低い2体の合体結果(2身合体表参照)+残り一体の合体結果=下の表 愚者 魔術 女教 女帝 皇帝 法王 恋愛 戦車 正義 隠者 運命 剛毅 刑死 死神 節制 悪魔 塔 星 月 太陽 審判 愚者 愚者 運命 恋愛 審判 隠者 塔 悪魔 恋愛 戦車 剛毅 審判 女帝 星 星 正義 恋愛 運命 隠者 女帝 女帝 節制 愚者 魔術 魔術 運命 太陽 死神 審判 節制 皇帝 戦車 女帝 剛毅 塔 運命 愚者 太陽 戦車 皇帝 法王 太陽 運命 太陽 魔術 女教 女教 節制 正義 女帝 刑死 魔術 隠者 魔術 剛毅 女帝 戦車 戦車 恋愛 隠者 月 女帝 女帝 愚者 節制 女教 女帝 女帝 愚者 女教 愚者 皇帝 死神 愚者 剛毅 愚者 太陽 法王 皇帝 愚者 審判 愚者 月 恋愛 星 女帝 皇帝 皇帝 戦車 悪魔 塔 悪魔 月 女教 隠者 法王 剛毅 悪魔 死神 女教 太陽 剛毅 悪魔 刑死 皇帝 法王 法王 刑死 審判 魔術 恋愛 刑死 月 星 魔術 皇帝 月 皇帝 恋愛 魔術 魔術 愚者 法王 恋愛 恋愛 法王 魔術 法王 刑死 愚者 正義 刑死 運命 塔 審判 法王 刑死 皇帝 皇帝 恋愛 戦車 戦車 節制 女教 節制 魔術 悪魔 悪魔 月 皇帝 法王 魔術 愚者 女教 塔 戦車 正義 正義 皇帝 女教 女教 星 悪魔 魔術 女教 戦車 太陽 星 審判 太陽 正義 隠者 隠者 審判 正義 剛毅 魔術 悪魔 死神 女帝 死神 節制 塔 節制 隠者 運命 運命 女教 愚者 月 塔 塔 魔術 魔術 剛毅 戦車 愚者 運命 剛毅 剛毅 星 女帝 皇帝 恋愛 悪魔 悪魔 法王 塔 節制 剛毅 刑死 刑死 悪魔 正義 正義 運命 太陽 魔術 女帝 愚者 刑死 死神 死神 愚者 恋愛 正義 運命 刑死 女帝 剛毅 死神 節制 節制 正義 審判 法王 刑死 運命 戦車 節制 悪魔 悪魔 星 運命 死神 恋愛 死神 悪魔 塔 塔 隠者 刑死 死神 恋愛 塔 星 星 死神 戦車 恋愛 星 月 月 死神 隠者 月 太陽 太陽 戦車 太陽 審判 審判 審判 愚者 魔術 女教 女帝 皇帝 法王 恋愛 戦車 正義 隠者 運命 剛毅 刑死 死神 節制 悪魔 塔 星 月 太陽 審判
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あかしあ防衛戦線 ■ゲームシステム:真・女神転生200X ■GGM:孤狐 ■GM:フリー ■開催頻度:不明 ■突発セッションの有無:基本突発 ■制限人数:無し ■新規参加:可 ■参加制限:特になし ■キャラ作成:15レベル ■キャンペーン:ハック&スラッシュ! ■エロ方針:基本セルフでお願いします。えろいイベントなどはあるかもしれません ■禁止事項:他のPLがいやがること全般。特に、エロス関係は、コンセンサスのすり合わせをしっかりしましょう ■使用チャンネル:「#あかしあ防衛戦線セッション」「#あかしあ防衛戦線雑談」 ■使用サプリ:基本ルルブ~異形科学まですべて、及びリプレイやR&R掲載データを部分部分使用(使いたいルールはGGMに確認すること) ■その他:制限の多いレギュですので気をつけて 舞台 大破壊後の日本 東京ではなく、とある山間部にある小さな町「あかしあ」 一人の、現人神として祀られている、「白無垢」と呼ばれる、ずっと年を取っていない幼女が中心となっている 彼女が、街に降りかかる災厄を予知、予測をし、組織(名称募集中)を派遣することで、街を護っている PCは、その組織に所属し、あかしあを護るため、日夜戦いに明け暮れるのである 「あかしあ」あれこれ 白無垢が住まう神社を中心に、西にロウ区画、東にカオス区画が存在する(その他区画未定) ロウ区画以外には、どこかしらに娼館が存在しており、持て余したり、荒んだ人たちを慰めてくれる 緑豊かで、町中に綺麗な小川が流れている その他細かいことは後々必要になり次第決めていくかも? 「白無垢」あれこれ 幻視者/サイコメトラー/? あかしあ唯一の神社在住の現人神 外見年齢一桁台のまま、成長せずにいる 幻視能力で、あかしあを守護する役割の根幹を担っている ほぼ常に白無垢姿でいる あかしあの実権を握っているかと思えばそんなことはなく、実質は篭の鳥であり、神社の外の事は殆ど知らない 神社の切り盛りは神主が、あかしあの統治は町長が行っている 神主や町長には幾度も抱かれ、そのほか、功績の大きな働きをした人物にも抱かれるような生活をしている 外見イメージはこんな感じ 日常GP(あかしあ内部)=PCのレベル/異界GP(あかしあの外)=PCのレベル+5 GPは、複数PCがいた場合、最も高いPCを基準にそろえる ゲーム・コントロールオプション(公式の分) ■貴重な悪魔カード:アイテムを取得するスキルでは悪魔カードは取得できない ■改造の自由:レベルアップ・イベントを除き、アイテムは改造された状態で入手できる ■全身これ武器なり:素手及び生得武器はGP0、売却不可の武器(羽は投擲、他は格闘)として扱うそれらの武器を用いるスキルを使用でき、宝石を用いたカスタマイズができる。ついでに、普通の愛用の武器でも素手を指定できる ■サイバーウェアの隠蔽:サイバーウェアとインプラントした武器は、金属探知機などの入念なチェックを受けたり、武器として使用しているところを目撃されない限り、日常GPを超えていることによるペナルティを受けない ■魔晶手甲の調整:魔晶手甲は腕部防具、脚部防具、全身防具のいずれかとしてよい。全身防具のままの場合、「物理防御点:素材悪魔の体×2(素材悪魔が物理耐性を持つ場合、体×3)」「魔法防御点:素材悪魔の魔×2(素材悪魔が魔法耐性を持つ場合、魔×3)」に変更する ■眼光の調整:「獣の眼光」「龍の眼光」は消費型スキルとして扱う ■全門耐性の禁止:「魔法全般」に「強い」以上の相性を持つキャラクターは「耐物理」などのスキル取得不可。逆もまた然り ハウスルール ■キャラクター作成:「闇のプロファイル」に掲載されている「キャラクターの初期装備について」を基本とし、また、これらすべてを放棄する代わりに「キャラクターレベルの3乗(3375)マッカ」で賄うこともできるものとする(覚醒によるアイテムは放棄しなくてもよい) ■キャラクター作成:コミュニケーション・プレイヤー(メインアプリのコミュニケーション・ツール付き)をすべてのキャラに配布する ■キャラクター作成:背景を決める際、得られるコネが「追加コネ表へ」の場合、任意のプライベート・コミュやグループ・コミュを取得してもよい ■キャラクター作成:「生徒」「教師」のクラス・スタイルは、通常のクラス・スタイルと置き換える形でのみ選択可能 ■キャラクター作成:大破壊後の世界なので、金剛神界等の大破壊後背景設定表を使う ■キャラクター作成:キャラクター作成時に、他人に譲渡できないアメジストを5個持っている(ランク1の宝石5個) ■コミュ:大破壊後の世界で、部隊が東京ではないので、そのままでは使えなくなっているコミュ等が沢山あると思われます。相当品にするか、使えるかをGGMに確認すること ■悪魔PCの作成:通常悪魔PCの作成時の能力は、悪魔データそのままだが、悪魔のレベルが20レベルに足りない分だけ(最大14回)能力値を任意で成長させてよい ■悪魔PCの作成:使いたい悪魔が余りに高レベルの場合、GGMに相談し、「封印されている」などの理由をこさえて、悪魔データを弱体化させることでPCとして使用可能となる。レベルが悪魔レベルに追いついた場合、該当悪魔のデータに戻ってよい。悪魔データは、GGMがレベルダウン処理を参考に、独断と偏見で作成する ■悪魔PCの覚醒:退魔生徒会シリーズのおまけにある通り、悪魔クラスを取得したPCも、新たに覚醒することができるものとする。このとき、覚醒したクラスの能力値修正を得ることができるものとする(悪魔合体を行って別悪魔になった場合は、その悪魔の能力値になる) ■セッションボーナス:セッション終了時に、任意の絆・コミュ2つに+1d10することができる。これは、同じ絆・コミュを選択することで重複する ■悪魔合体:基本的に合体結果が「異界GP+5」レベルまでの悪魔合体が行える。サクセサー系、アウトサイダー系、ペルソナ使い系(ワイルド限定)で、合体結果後の悪魔と契約する場合に限り(ワイルドの場合はコミュ登録する場合に限り)、「契約上限」レベルまでの悪魔合体が行える ■悪魔合体:悪魔合体は《■悪魔合体》のスキルがない場合、神威でのみ行うことができる(剣合体の場合も同様に、《■魔晶合体》のスキルがなければ神威のみとなる) ■悪魔カードあれこれ:悪魔カードは購入できない、悪魔カードは[悪魔のレベル×50マッカ]で売却できる。 ■GM報酬:GMを行ったら、そのセッションでPCが得たEXPとマッカやMAGなどの報酬と同じだけのEXPとマッカ・MAG、任意のコミュ2つに+1d10する権利を自分のキャラ1人に与えることができる。 ■禁止の緩和:全門耐性の禁止や半魔クラスなどで、変更を禁止された相性に対する強い以上の相性を得る付加スキルのついた装備は、該当の相性変更の部分の効果を受けないことで、装備できる キャラクター登録所 名前 : PL : LV : 性別 : 年齢 : クラス1/クラス2/クラス3 : 備考 レッドベルト : 悪魔憑き : 15 : オス : 成犬 : 獣型悪魔/ハッカー/ : 新城 飛鳥 : きゅうび : 15 : 男性 : 37 : サマナー/自衛官/ : 自警団所属の自衛隊の生き残り 横田 信方 : きゅうび : 15 : 男性 : 19(外見) : 剣士/人間型悪魔/ : ヤクザに拾われ、死後も縄張りをまもっている悪魔。未完成 六道 隆也 : 電波王 : 17 : 男 : 35 : 鳥/テレポーター/ : 自称『ネゴシエーター』 紡木 冥 : 電波王 : 15 : 女 : 12 : 人間型悪魔/サンダーボルト/ : 生命の糸を断つ少女 エヴァンジェ : ボム : 17 : 女 : 16(仮) : メシア教徒/巫女/ : 幼女萌えの使命に生きるメシア教徒的な何か 天宮 照 : 孤狐 : 16 : 幼女 : 幼女 : 人間型悪魔/巫女/ : アマテラスの欠片を宿すもの 未羽 : 孤狐 : 15 : 幼女 : 幼女 : ファイアスターター/人修羅/ : 夜の華の爆炎姫 [[]] : : : : : / / : オリジナルコミュ 名前 : キーワード : 神威 : 備考 白無垢 : あかしあの守護(献身)/慈愛/世間知らず : 回復施設Ⅰ~Ⅲ/貸与Ⅰ~Ⅲ/邪悪の封印/正しき道/虚空蔵菩薩の慈悲/安らぎの園/ギフト : あかしあを守護する幼女 夜の華 : 欲望の肯定(享楽的)/心の癒し(献身)/性愛(好色) : たまり場/定期収入/庇護/目撃者/事情通Ⅰ~Ⅲ/加護の祝福/敬天愛人 : あかしあに存在する娼館のひとつ : : / : セッション履歴 日時 : セッションタイトル : 経験点 : MAG : GM : 備考 2013/08/19 : ヌエのなく頃に : 500 : 100 : 孤狐 : 2013/09/01 : わんこのなく頃に : 845 : 202 : 孤狐 : 2013/09/07 : キャラバン救出任務Ⅰ : 720 : 77 : きゅうび : 2013/11/05 : : 1170 : 452 : きゅうび : 2013/11/23 : : 1576 : 155 : きゅうび : : : : : :
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今日 - 合計 - タグ RPG 真・女神転生IIの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] メーカー アトラス ハード スーパーファミコン プレイステーション ゲームボーイアドバンス 発売日 1994年3月18日 2002年3月20日 2003年9月26日 価格 9,990円(税別) 4,800円(税別) 4,800円(税別) ジャンル RPG プレイ人数 1人 セーブデータ 有り 公式情報 https //web.archive.org/web/20030201082042/http //www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/shinmegami/im2.html(PS版)https //web.archive.org/web/20031216194349/http //www.atlus.co.jp/cs/game/gbadvance/shinmegami2/(GBA版) 『真・女神転生』の続編。『女神転生シリーズ』の四作目かつ『真・女神転生シリーズ』の二作目。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月20日 (水) 20時39分57秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2023/04/13 (木) 23 58 01 更新日:2024/05/17 Fri 03 15 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい アトラス ジャックフロスト プリクラ ペルソナ マスコット メガテン 何故かなかなか立たなかった項目 女神転生 妖精 悪魔 氷属性 雪だるま ヒーホー! コンゴトモヨロシクホー! ジャックフロストとは、アトラスの女神転生シリーズに登場する悪魔である。 由来 イングランドに伝わる霜の精。冬や霜の擬人化。所謂『冬将軍』。 冬の窓に付く霜はジャックフロストが触れた跡、不思議な模様は悪戯の跡だという。 ……ただ、現地イングランドでもドのつくほどマイナーな存在であり、地元民ですら自分のところ出身だと知らないレベルの扱い。 悪魔絵師こと金子一馬氏も「まず雪だるまのマスコットというデザインありきで、そのデザインに当てはめられる名前を探してきたので、すごく伝承の少ない悪魔を当てることになった」と語っている。 一方で、メガテンのマスコット以外でもボーム(*1)の小説『サンタクロースの冒険』や映画『ジャックフロスト:パパは雪だるま』『ガーディアンズ 伝説の勇者たち』等、キャラクター名として採用される機会は多く、大本の伝承のマイナーさに対して"ジャック・フロスト"という名称と"冬と雪の妖精"という属性だけはそれなりに知名度があるというなかなかにややこしい状況。 老人の見た目で現れることもあるが雪だるまのように可愛らしい見た目で現れることもある。 しかしその場合、可愛い見た目で油断させ人間を氷漬けにしようと企んでいるそうな。 概要 初出は『デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ』。 この時は「ようま ジャクフロスト」で、傘を持った雪だるまの姿。中盤の強力な雑魚敵。 SFC版の旧約女神転生では、顔だけ『真』以降のデザインになっている。 『真・女神転生』で青い角付き帽子とブーツを身に纏った雪だるまという現在の姿になり、種族も妖精に改められた。 金子一馬氏曰くドラクエでいうスライムを目指したという、同作でも良い意味で浮いたデフォルメ調の愛嬌あるデザインと「ヒホ」という独特の口調が特徴。以降、『ラストバイブル』と『魔神転生』を除く派生シリーズを含めたほぼ全作に登場している。 『ジャック・ブラザースの迷路でヒーホー!』『真・女神転生シンクロニシティ プロローグ』などで主役を張ったこともある。 ゲーム中では序盤~中盤手前の妖精で、氷結魔法「ブフ」系列を覚え、氷結無効だが火炎魔法「アギ」系に弱いのが恒例。 悪魔会話ではフレンドリーで話を進めやすいが、悪魔らしく不意打ちを仕掛けて来たり、マスコットキャラを自覚した台詞を放ってくることも。 公式における彼(ら)は結構イイ性格をしていることが多いのだが、一方で二次創作においては純粋無垢で無邪気で常識的な性格として描かれることが多い。(逆なら山ほど事例があるが、)こういったキャラクターは何気に珍しいと思われる。 ペルソナでのアルカナは2までは恋人、3以降は魔術師。 メガテンでのマスコット的立ち位置は勿論のこと、90年代後半に大ブームとなったプリクラこと「プリント倶楽部」にも筐体やUI、フレームに描かれていたことから、メガテンを知らない利用者からも通称「プリクラくん」として親しまれていた。 そんなこんなで女神転生シリーズ、ひいてはアトラスの顔の一人として今日もヒホヒホ頑張ったり溶かされたり合体させられたりしている。 派生種 シリーズの歴史の中で進化したりコスプレしたりと派生種が多い。 キングフロスト初出は『真Ⅱ』。多数のジャックフロストを合体させた人造魔王。能力はジャックフロストのストレートな強化版が殆ど。赤いマントを羽織った初期デザインと、『デビルチルドレン』の南京錠つきの冷凍庫のようなデザインの2種が存在し、3D作品では後者になっている。 ヒーホーくん『if…』に登場するNPC。学生帽と学ランを身に纏ったジャックフロスト。『ペルソナ』にも登場し、ヒホ子ちゃんというガールフレンドが出来ていた。 ジャックフロストJr.『旧約・女神転生』に登場。特殊な手順を踏んで宝箱部屋に入る事で出会える隠しキャラ。 デビルバスター・バスターズ初出は『デビルサマナー』。ジャックフロストとジャックランタンのコンビ。DBバスターズとも表記される。悪魔をいじめるデビルバスターをやっつけると息巻くが、実際に敵として戦う事はない。3DS版『ソウルハッカーズ』では仲魔にできる。種族は意外にも死神。 フロストファイブ初出は『ソウルハッカーズ』。種族は戦士など。いちご、ミルきん、Bハワイ、メロン、レモンの5色に染まったフロストが合体……というより合流した戦隊風のフロスト。非常に優秀な耐性を持つが、レベルの割にHPが低く万能であっさり沈むのが弱点。2では精霊枠として登場した。何で? フロストエース初出は『デビルチルドレン 黒・赤』。アメコミヒーロー風のマスクとスーツを身に着けてパワーアップしたジャックフロスト。後に『STRANGE JOURNEY』で幻魔フロストエースとして本家にも輸入された。デビルチルドレンには他にもクイーンフロストという派生種やヘル、ダイアナといったフロスト顔のデビルが登場する。なんでエースかと言うと、ジャック、クイーン、キングと来てるから…次はジョーカーフロストか? ルシファフロスト初出は『デビルチルドレン 光・闇』。その名の通り閣下(天使モード)風の姿をしている。一発ネタ感抜群だが、3DS版ソウルハッカーズで10年ぶりに再登場した。あくまでルシファーの「つもり」らしいが、実力はフロスト系の中でも最上位。 ジャアクフロスト初出は『真Ⅲ』。じゃあくフロストとも。種族は夜魔や邪鬼など。鍛えた末に黒いボディーとマッカ……もとい真っ赤な目に変貌した凶悪なフロスト。火炎を克服どころか反射するようになり、元来の氷結や、作品によっては物理や呪も軽減する優秀な耐性持ち。ただし光属性に弱くなってしまった為、ハマ系の即死技であっさり落ちてしまうことも。『デビルサバイバー』では仲魔ではなく「仲間」のじゃあクンとして加入する。 ライホーくん初出は『ライドウ対超力兵団』。葛葉ライドウと同じ学生服と学生帽と身に着けている。 サンタフロスト『IMAGINE』の季節限定サンタコスのフロスト。意外にも?その後登場の気配はない。同作には正月限定の獅子舞フロストもいたがこっちはやっつけ感がある。 デモニホ初出は『STRANGE JOURNEY』。2.5頭身のデモニカスーツを着たジャックフロスト。こんなんでも同作最高レベルの妖精で「うちまくり」は高性能。 Aiホー初出は『ソウルハッカーズ2』。同作主人公のリンゴと同じ髪型と服装をしている。 追記・修正ヨロシクだホー! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これなかったんだ。意外 -- 名無しさん (2023-04-14 00 00 49) アニメデビチルだとキングフロストからも「アニキ」と呼ばれている -- 名無しさん (2023-04-14 00 12 09) 項目立て感謝! -- 名無しさん (2023-04-14 02 01 20) 女神異聞録ペルソナの漫画では主人公サイドに遊んで貰ってニッコニコで去っていったな。作中数少ない戦わずに済んだ悪魔。 -- 名無しさん (2023-04-14 09 50 21) メタ発言の多いマスコット -- 名無しさん (2023-04-14 12 27 25) アニメのcvはジャック・じゃあく共に氷上恭子氏 -- 名無しさん (2023-04-14 13 39 36) なるほど「氷」上恭子さんということか… -- 名無しさん (2023-04-14 20 04 24) ペルソナ5Sで大掃除大掃除ヒーホーと言いながら大量発生したときは笑った -- 名無しさん (2023-04-14 20 24 08) ↑「ヒーホー!」「ヒーホー?」「ヒィィィホォォォ!!」「ヒィホゥ……」 -- 名無しさん (2023-04-14 21 18 39) ジョーカーはじゃあくフロストじゃないかね。それより、エクスフロストを追加し、特殊5体合体でロイヤルフロストを出そう。 -- 名無しさん (2023-04-14 21 57 27) ロイヤルホストに語感が似ている。 -- 名無しさん (2023-04-15 11 16 16) 世界樹では金髪ガンナー♀の帽子にジャックフロストのワッペンみたいなのが付けられている。なおリマスター版で追加される新グラの帽子にはじゃあくフロストの方 -- 名無しさん (2023-04-15 15 39 38) 初出のDDS2ではレベル38。先手を取られるとブフラオン連発でカロンと面接ということも珍しくなかった。 -- 名無しさん (2023-04-16 00 23 39) キングフロストやジャアクフロストを見ると、ドラえもんに出てきた「ロボット雪だるま(デカくて凶暴な方)」を思い出す。 -- 名無しさん (2023-04-16 01 53 17) もしちゃんとアトラスがプリクラの特許取ってたら、コイツの知名度も今よりあったのかもなぁ -- 名無しさん (2023-04-17 13 07 36) 一応ラストバイブルシリーズでもIIIにのみランタンと一緒にNPCとして登場してたりする 主人公たちに交換条件で譲渡したはずのアイテム勝手に持ち帰ったりしたせいで最後はコンバック(合体魔法)でオークに変えられてどこかへ逃げ去っていく…なんて扱いだったが -- 名無しさん (2023-04-17 13 56 59) 相方的ポジションのランタンにも触れてもいいかな -- 名無しさん (2023-04-18 14 17 04) D2メガテンにクイーン実装記念 アニメから24年越し登場は喜ばしいが、デビチルのゲームに出てねえのにおかしいだろw -- 名無しさん (2024-05-15 12 43 54) プチフロスト・フロストトリオの事も思い出してあげて欲しい… -- 名無しさん (2024-05-17 03 15 22) 名前 コメント
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登録日:2014/10/02 Thu 00 55 09 更新日:2024/06/16 Sun 06 42 42NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2000年 GB PS W主人公 アクセス アトラス アニメ ゲーム ゲームボーイ ゲームボーイカラー コミックボンボン デビチル デビルチルドレン メガテン版ポケモン モンスター育成ゲーム 児童誌のベルセルク 女神転生 漫画 真・女神転生 藤異秀明 豪華声優陣 『真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書』とは、2000年11月17日に発売されたゲームの名称である。開発、発売はアトラス。 当時、ポケットモンスター等で広まっていた二種類のソフトを同時発売するタイプのゲームである。 後にPS専用ソフトとして、黒の書・赤の書がボイス入りで収録された物も発売される。 CM ※推奨BGM:「Go-Round」 『デビチル』が、ゲームボーイで新登場! 刹那と未来の元に届けられたデビライザー。 襲い掛かる250以上のデビル達。 冒険の舞台は6つの魔界。 ふたりを待ち受ける謎、出会い、そして運命! デビライザーのトリガーを引け! 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書 11月17日、遂に同時発売! 名前の通り、女神転生シリーズの亜種であり、今作は「悪魔と人間のハーフである主人公『デビルチルドレン』」を主軸に置き、色々と子供向けの設定になっている。 ……まぁ、「天使が外道」だったり「最終的に世界の命運が掛かったりする」のは従来の作品と何ら変わらないのだが。 アニメと漫画が色々と凄い事で有名でもある。 アニメは当時の小学生を遅刻ギリギリまで家に引き止めた戦犯。漫画は「児童誌のベルセルク」の異名を持つ。 どちらも原作である今作とはかなり物語がかけ離れて居る為、両方を知っている人でも楽しめる作りとなっている。 (漫画版は大まかな流れは同じではあるが、刹那と未来は殆ど一緒に行動しない。そもそもデビルは死なないし、フェンリルはマッチョじゃない) ▼あらすじ 真夏だというのに雪が降る異常気象に見舞われている地球が舞台。 父が行方不明、母親が既に死去したという過去を持つ甲斐セツナと甲斐ナガヒサの兄弟は、育ての親が居ないある日、突如現れた郵便屋から謎の郵送物を受け取る。 と、突如その郵送物を奪おうとするデビルが現れ、ナガヒサは誘拐されてしまう。 セツナは、その包みの中にあった「デビライザー」と「ヴィネコン」。そして、パートナーであるクールと共に、ナガヒサを探すために魔界へと乗り込む。 そのセツナの旅立ちの次の日、謎の美少年から荷物を受け取った要ミライは、ラタトスクのソウタに襲われる。 ラタトスクの狙いは受け取った荷物であり、その中にはセツナと同じく「デビライザー」と「ヴィネコン」が入っていた。 ミライはそのデビライザーから、パートナーであるベールを呼び出し、敵を撃退。そして、行方不明となっている自分の父親の手がかりが魔界にあると知り、旅立っていく。 ▼登場人物(CVはPS版) 甲斐セツナ(甲斐刹那) CV:森久保祥太郎 黒の書の主人公。父親にデビルを持つデビルチルドレン。 原作、漫画、アニメとかなりキャラの差が激しいが、何処に関しても自分の信じた物へまっすぐ進む力強さがある。 黒の書では赤の書のミライと違い、開幕から指名手配される等、人生がハードモード。此処に関しては漫画と変わらなかったりする。詳しい設定は該当項目で。 「トリガーを引くぜ!コール!」 要ミライ(要未来) CV:ゆかな(当時は野上ゆかな名義) 赤の書の主人公。セツナと同じく、父親がデビルのデビルチルドレン。というより、刹那と父親が一緒だったりするので異母兄妹ということになる。 開幕からハートマークを使ったりして、アニメ・漫画よりも女の子らしい。…が、蹴りの一撃でデビルを吹っ飛ばす等、運動神経の良さが目立ったりもする。どんな脚力をしているのか……。 ちなみに、漫画版では刹那と異母兄妹ではない。(逆に後述のエレジーが刹那と従兄妹である。) 「え❤やだ❤❤かなりかっこいい❤❤❤」(原文のママ) クール CV:井上喜久子 刹那のパートナーであり、ケルベロスのデビル。得意な技はアギ。アニメや漫画と其処までキャラが違わない。 刹那を確りとサポートしてくれるしっかりものだが、実はお調子者。最終進化をすると、チート技である「キングストーム」を覚えることが出来る。 ベール CV:大沢千秋 未来のパートナーであるグリフォンのデビル。アニメと違い確りとしゃべるという意味では、漫画版と似ているかもしれない。 クール同様、最終進化すると「キングストーム」を習得する。 タカジョー・ゼット(高城ゼット) CV:くまいもとこ 刹那と未来にコンタクトを取る謎の少年。 漫画版では刹那達と同級生だったりと立ち位置の難しい子。今作の隠しボスでもあったりする。 甲斐ナガヒサ CV:竹内順子 刹那の弟であるが、実は異父兄弟であり、父親が天使のエンゼルチルドレン。 黒の書道中では刹那と決別し、魔界のデビル達を粛清していく。 アニメでは出番はない。漫画版では記憶喪失の少年として登場するが、刹那との血縁関係は無い。 エレジー CV:津村まこと 主に赤の書に登場する大魔王の娘。と言っても、別に未来と血縁関係なわけではない。 詳細は該当項目にて。 ルシファー CV:置鮎龍太郎 魔界を統べる大魔王であり、刹那と未来の実父。 だが、実は……。 フェンリル 別にオカマでなければガチムチマッチョでもない。 ▼詳細 ゲーム内容に関しては、女神転生らしく勧善懲悪ではない。最終的にホシガミと呼ばれる神を倒す事で神様になることだって可能だったりする。 基本的な流れは、デビルを仲間にしながら自分の出生の謎を追い求めたり、弟を探して複数の世界をめぐる物語となっている。 黒の書、そして赤の書では出てくるデビルが違ったり、女神転生特有の悪魔合体のシステムが違ったりと、細かなところで違いを作っている。シナリオもかなり違うので、2つプレイするのも苦にならない。 当然、片方のバージョンのみで捕獲可能なデビルも多かったので、当時は通信ケーブルを持って知り合いと交換した子供も多かったのではないだろうか。 現在、3DSのバーチャルコンソールで黒の書と赤の書が、PSアーカイブスでPS版の黒の書・赤の書が配信済み。 興味を持ったら手を伸ばしてみてもいいかもしれない。 追記・修正は、悪魔合体してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時小学生だった自分がメガテン知ったのがこれだった。 -- 名無しさん (2014-10-02 01 19 02) ぬるいわ!! -- 名無しさん (2014-10-02 11 32 04) ゲートオープン!魔界へGO!! -- 名無しさん (2014-10-02 12 29 39) アニメと漫画かw いやはや懐かしい -- 名無しさん (2014-10-02 17 55 37) 刹那とルシファーの髪型が一緒だから親子かなと思ってたけど、まさか未来もだなんて… -- 名無しさん (2014-10-02 19 07 35) レベルを上げてゴリ押しすればいいゲームだった -- 名無しさん (2014-10-02 19 36 39) あのオープニング曲は今でもそらで歌える -- 名無しさん (2014-10-02 21 09 01) 黒の書だったから好きな悪魔をいくらでも強化できる赤が羨ましかったなー -- 名無しさん (2014-10-06 21 47 47) ナガヒサっておそらく「永久」って書くからセツナ(刹那)とは対照的なんだな。 -- 名無しさん (2014-10-06 21 55 54) なんか幽霊出てこなかったっけ。赤の書しかやってないけど -- 名無しさん (2014-10-06 22 37 32) ゼット/ゼブルのデザイン好きだったなー。漫画版のもカッコいい -- 名無しさん (2014-10-06 22 48 38) ルシファーと刹那母のせいで血縁関係でカオス -- 名無しさん (2014-10-11 17 13 41) ↑ってか「魔神転生」でもそうなんだけどこの魔王何人子供作れば気がすむんだ!? -- 名無しさん (2014-10-11 21 16 49) ウリエルとかゼブルのデザインは逆輸入してほしいくらい好き。子供向けといいながらウンディーネにスク水着せてたりサキュバスが全裸だったりするのはさすがアトラスである -- 名無しさん (2014-10-17 11 09 37) いつもよりクリーチャー色抑え目のデザインラインだけどそれ故にオニやサタンみたく素直にかっこよくなってる奴がいるの面白いよね -- 名無しさん (2021-03-10 12 47 16) このゲームの「アンドロイド」ってなんでカニみたいなんだろう。「ロボット」は普通なのに。(そもそもデビルでいいのかは置いといて) -- 名無しさん (2023-04-21 13 42 10) 名前 コメント
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 特殊合体 特定の組み合わせの悪魔を合体させると、固定の悪魔となる。 2身合体 合体結果 犬:パスカル(※) 魔獣:ケルベロス以外 魔獣:ケルベロス 犬:パスカル(※) 魔獣:ケルベロス 外道:スライム 神獣:バロン 鬼女:ランダ 天魔:シヴァ (※)犬:パスカルはイベントとして合体可能 3身合体 合体結果 天使:ケルプ 天使:ソロネ 天使:ドミニオン セラフ:ウリエル 屍鬼:コープス以外の屍鬼3体 屍鬼:コープス 上へ
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